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BOOK Number: 0089-05
第十六章 火焰之河

過了地獄煉爐,接下來就是混沌避難所,號稱整個暗黑世界中最難度對付的BOSS迪亞波羅就在混沌避難所中。  

上一次沈奕他們把迪亞波羅幹掉,如今這四難度的最後BOSS也不知是否還依然存在。不過考慮到迪亞波羅當時沒有神魂重生,而他又絕不可能只有一顆神魂,那麼他實際上還依然存在的機率很高。  

只是血統本應是最後殺死目標才給,在經過了白衣女孩這麼一折騰後,如今也不知殺死迪亞波羅後,還會不會再有血統等獎勵。  

無論有或沒有,這都是個問題。  

這不會又是一個規則漏洞吧?那一刻沈奕突然想到這個問題,上回白衣女孩幫他,也沒表現出什麼大的麻煩,沒準兒就是在這給他們埋了一顆地雷。  

幹他娘的,要是清理個主場世界都帶出個規則衝突,那才叫真麻煩呢。  

好吧,反正問題是歷史遺留的,收益是現在的,麻煩是將來的,所以該怎麼幹還得怎麼幹。  

以沈奕的為人,是絕對不會把清理主場世界這麼重要的事因為一個可能的麻煩而停滯的。反正他現在和都市關係不錯,大不了再警告幾次,也不會把他們怎麼樣。  

有時候人就得恃寵生驕。  

不恃寵也得生驕。  

戰鬥了一天,天色已晚,大家沒有繼續作戰而是早早休息。  

不過沈奕卻沒怎麼休息。  

他正在一個一個地檢驗那些未鑑定裝備。由於之前沒想到會得到這把錘子,大家在殺死怪物後都是將那些未鑑定的武器隨手一扔,誰也不會在意,如今卻要一個個的去重新拾起來。  

好在沈奕別的不多就是手下多,終結者也好,召喚士兵也罷,撒網般的撒出去,滿世界的拾垃圾,帶回來後給沈奕檢驗,所有武器裝備的各種能力被一個個記錄在電腦裡,然後由宙斯進行分析,看哪些能力有用,哪些能力無用,哪些能力和誰組合比較合適。  

這種事在以前是不太可能會出現的,畢竟冒險者沒有那麼多的實力去購買如此多的技能,組合各種戰術,現在有了鍛造之鎚,一切都不是幻想。  

比如溫柔就看中了一把冰霜凍劍,附帶冰凍特效,造成百分之十減速效果,由於是垃圾裝備,優先度極低,但作用在裂空鞭上打打小怪物,效果還是相當不錯的,她毫不客氣地拿來敲碎,給自己加上了這麼一個特殊效果。  

金剛則看中了一把有腐蝕能力的武器,可以和他的蝕甲攻擊疊加,使他的蝕甲攻擊效果更強。  

周宜羽沒找到什麼適合自己的,就弄了個垃圾毒煙技能玩玩,不過毒素效果弱得可憐,他純屬是人家有我也要有的心態。  

胖子倒是又找了個詛咒光環,降低所有人攻擊傷害20點。因為是職業技能,還有不佔據技能欄的好處,就等著粉碎冷卻後給自己加上了。  

最痛苦的是洪浪,在購買了吸血攻擊後,他的技能欄已滿,偏偏所有垃圾武器中一個狂暴武士的技能都沒有,只能輾轉反側,時不時就問一句:“老大,我們什麼時候再去打血腥女王啊?”   

沈奕就說:“血腥女王攻擊太高,現在還打不過,再等等吧。”   

洪浪就會唉聲嘆氣的躺下,沒過多久又爬起來問:“那我們下個任務結束後能打血腥女王嗎?”   
沈奕嗯了一聲。  

半天後洪浪再問:“你說萬一殺死血腥女王後沒給技能擴展怎麼辦?”   

沈奕忍無可忍,一腳把洪浪踢飛出去。  

第二天一早,大家起來向避難所進發。  

要去避難所,就要先走火焰之河。  

這是一條燃燒著沸騰火焰的地下暗河,與遊戲不同,火焰之河不再是背景而是真實的存在,一不小心掉進火焰之河,完全有可能把人燒成灰燼。  

這也是四難度與三難度最大的區別所在,如果說三難度的敵人數量激增,那麼四難度除了為數眾多的敵人外,最明顯的變化就是周邊環境越來越險惡。這就使得冒險者們不僅要作戰勇猛,更要善於觀察周圍環境。

都市對冒險者的培養,大致可以按照難度劃分。  

其中新手任務以讓冒險者適應環境,了解都市為主。  

第一難度是培養冒險者戰鬥的勇氣。  

第二難度是培養冒險者戰鬥的技巧。  

第三難度是培養冒險者對海量敵人的作戰經驗。  

第四難度則是培養冒險者在戰鬥時使用自己的頭腦。  

至於可選任務和荒野,則是在培養冒險者挑戰高峰,面對未知,勇於探索,不畏強敵的精神,以期尋找出真正出色的人物,同時也加快這些人的進度,為都市迅速提供強大而可靠的戰力。  

正因此,從火焰之河到混沌避難所,幾乎是陷阱處處,危機四伏。  

大家不得不小心謹慎的前進,而熟悉地形的怪物們往往會躲在各種角落,向冒險者發起突襲,除了實力更強,數量更多,這些傢伙就連頭腦都變得詭詐起來。  

“媽的,這幫傢伙都是躲在哪些地洞裡的,怎麼說冒出來就冒出來?”在一斧劈開一隻突然出現在他面前的怪物後,洪浪對著地面看了看,找不到任何洞口,發出不解的疑問。  

“不用看了,這傢伙是隱身的。”沈奕把屍體一腳踢到老孟身邊說。  

“沒聽說暗黑第四場景有什麼隱身怪啊。”旁邊常家兄弟中的常醒迷惑道。他是在進血腥都市之前就 ​​是暗黑遊戲的忠實fans,對這裡的一切都極為熟悉。  

“很顯然,都市改了,為了他們的需要。”沈奕說著突然舉槍對前方牆壁上一個鬼頭雕塑就是一槍。  
那鬼頭雕塑本是死物,隨著這刻沈奕開槍突然張開大口發出嗷的一聲瘋狂咆哮,張口吐出一股熊熊火焰。  

沈奕對著暗處一抓,一隻怪物已被他從黑暗中拎了出來,迎著火焰擲去,那怪物發出激烈的慘號,眨眼間便被燒成灰燼。  

“霍,威力夠大啊。”大家都嚇了一跳。  

沈奕沉聲道:“是鬼火陷阱,殺傷力超強,能有近千傷害,大家都小心了,這鬼地方陷阱比怪物可怕,那條河也是,掉下去就別想出來。”   

“我說,你是怎麼發現的?”薇娜對沈奕送去一個媚惑的眼神。  

沈奕看都不看她,回答:“怪物們熟悉地形,所以絕不會去有陷阱的地方,之前幾波攻擊的怪物都避開了那鬼頭,可見有問題,所以我就試了一下。大家只要注意觀察,就會發現許多線索。”   

“……”眾人一起聳肩。  

“我討厭這樣,老實說我更喜歡直來直去的衝殺。”李堅韌鬱悶道。  

洪浪接口:“我也是。”   

“你們必須學會適應,這就是四難度的特點。”   

“太高難度了,俺就是笨人,沒那個智商,適應不來。”李堅韌摸摸腦袋憨厚地回答。  

“狗屁!”沈奕突然罵道。  

李堅韌一呆,沈奕已說道:“你懂什麼叫智商嗎?照你這麼說,這世上什麼事都得智商足夠才能學,你讓一個智商195的三歲孩子學微積分給我看看!”   

李堅韌張了張嘴,一時說不出話來。  

沈奕已指指李堅韌,還有洪浪,甚至包括常家兄弟:“智商是什麼東西?不過就是大腦思考的速度快慢而已。它就是一個工具!它存在的意義只有兩個,一學得更快,二記得更多。沒有這個學習過程,高智商文盲也還是個文盲,幹不出什麼好事來!所以別什麼都給我往腦子上推,這就是你們偷懶不想動腦子的藉口!”   

“所有的,抱怨腦子笨的人,都不是笨,而是懶。他們懶得思考,懶得記憶,懶得學習,懶得去適應新的環境!可實際上,許多事只要你用心你就能學會。”   

說著,沈奕已走到李堅韌身邊,對著他道:“別相信智商,那是狗屁。也許這世上的確有一些人很聰明,但那說明不了任何問題。經驗!那才是最重要的東西,比什麼都有用。想想吧,要不了多久你們也會進入四難度。到那時,你們也會遇到現在這種情況。你逃不了,躲不過,惟有面對!所以,從現在起早點適應,對你有好處。”

李堅韌傻傻地點頭。  

“去開路,你和洪浪。”沈奕已經說道。  

洪浪立時傻眼:“啊?為什麼還有我?”   

沈奕惡狠狠地回答:“因為你也是個不喜歡動腦子的傻瓜,好好學著去!”   

說著他一腳踹在洪浪屁股上,將洪浪踹到前面。  

後面傳來吃吃的笑聲。  

沈奕回頭看去,是護士和園丁。  

沈奕面色一沉:“十分鐘後,換人,你們兩個上。”   

護士和園丁的臉同時垮了下來:“不會吧,沈奕大哥。”   

沈奕已哼了一聲:“不想吃苦頭,就好好看那兩個傻瓜是怎麼過去的。這世上有兩種人,一種是從別人身上吸取教訓,一種人從自己身上吸取教訓,自己看著辦吧。”   

“還有一種人是打死都不會吸取教訓。”   

說話的是工兵,他最擅長的就是對付各種機關陷阱,也是最不怕沈奕把他派往前線的人。  

不過這刻他指的不是園丁和護士,而是洪浪和李堅韌。  

就在剛才,這兩個混蛋竟然又觸發了另一個鬼火陷阱,被燒得鬼哭狼嚎。  

他們竟然在同一種陷阱下栽了兩次。  

沈奕氣得臉都青了:“把他們的藥瓶都給我搜過來,誰也不許給他們加生命,他們要麼給我死在路上,要麼就學會用眼睛看,用耳朵聽,用腦子想!”   

沈奕動了真格的,洪浪與李堅韌也再不敢莽撞,小心翼翼地行進,哪怕是遇到怪物戰鬥,也不敢放鬆對周邊的偵察。  

他們這樣一路停停走走,到還真有驚無險地闖過了好些陷阱,一些原本看過就不會在意的小細節,如今落在眼中,也都有了各自獨特的含義。  

當然沈奕也不會看著他們死,待到兩人生命下降到一定程度,就讓園丁和護士替換,待這兩人不行了,便再換上領主和薇娜。  

他這麼做也是為大家好,所以眾人不敢抱怨,哪怕是沒負責前路清掃的,也都睜大眼睛看著各種新出的陷阱,琢磨著該如何應對。  

在這種集中精力全力以赴的情況下,一群所謂的笨蛋竟然個個學得飛快。  

為此沈奕嘆息一聲:“智商是什麼?智商就是懂得集中精力,以最快的速度運轉大腦。”   

“可在這之前,他們就是不會。”溫柔笑道。  

“所以說,人都是逼出來的。”沈奕意味深長地回答。  

溫柔臉一紅,不動聲色的狠掐了沈奕一把。  

前方火光微暗,卻是火焰之河已到了盡頭,他們終於來到了混沌避難所。  

“吼!”一聲巨大而熟悉的咆哮從遠方響起。  

正是迪亞波羅。  

————————   

PS:粉碎對鑑定物品也可以有效的,一般來說,所有裝備的介紹都是自動包括不利方向的部分。就是功能可以有,但人們一般不會做此此選擇。  

比如天堂之子不能跨難度戰鬥,是為了保護低難度,但是低難度天堂之子向高難度挑戰,則限制極小。粉碎對未鑑定物品有效,是為了節約成本,故對鑑定物品也必然有效。但是粉碎鑑定裝備和向高難度發起戰鬥,都屬於不利方向,故有此功能。

[BOOK: 0089 / Chapter: 06 ]

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Fri Apr 26 18:53:58 2024