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BOOK Number: 0093-10
第十四部 不滅的傳說 第六十一章 血統轉化

看著眼前的十九瓶血統,就連已經身為都市守護者序列的管理者青鳥,都為之怔住。

雖然他知道沈奕他們剛剛大發神威,滅了不死鳥一族,打敗老加圖,也猜到會有許多收益,但是這刻看到排成一長排的不死鳥血統,他還是忍不住發楞。

什麼時候,魔神血統可以變得這麼不值錢了?

他看了好半天才終於嘟囔出一句:“媽的,老子當冒險者的時候,就是C級血統都沒見過成排的。”

沈奕立刻回答:“如果大人喜歡,可以拿一瓶去。”

“切!”青鳥揮了揮手:“我已經不是冒險者了,不在序列之內,這東西對我沒用了。你是明知這點,才故意大方的吧。”

“恰恰相反,我就是無法確認這點,所以才故意問的。”沈奕笑嘻嘻回答。

青鳥一楞,然後反應過來,大笑道:“好小子,原來你故意套我的話,怪不得藍顏說你賊精賊精的。”

他雖是被沈奕套話,卻也不介意。說白了這種事沈奕就是直接問他,他也不會隱瞞,正因此才會隨口說出。

這刻看到這一溜排的魔神血統,青鳥也不由讚歎道:“這麼多不死鳥血統,你打算全給你的隊友用掉?還是留下一部分出售?”

沈奕回答:“最多只留一瓶,其他的,能用最好全都用了。”

聽到這回答,不僅是青鳥楞住,就連胖子也是一個哆嗦。

開什麼玩笑?

用十八瓶血統來提升胖子的血統能力,這得強悍到什麼地步才能回本?

不是什麼東西都一味追求越強越好,任何東西都有投資回報比的考慮,

十八瓶魔神血統,將它全部投資到一人身上,不會造就無敵的冒險者,卻很容易造成巨大浪費。

然而沈奕卻無比認真的回答:“沒錯,全部都用。不死鳥血統,是戴恩家族傳承的依憑,沒了這個血統,他們的家族傳承也必然斷裂。如果我把它向外賣,那麼戴恩家族一定會不惜一切的把它們買回去。而荒野……荒野上的不死鳥也不可能真正消失。”

荒野生物,由都市而定,不可能真正的消失,充其量就是消亡一段時間,隨後會再度復興。

沈奕的絶戶計對戴恩家族無疑是個重大打擊,正因此,他們一定會千方百計的蒐羅所有能得到的不死鳥血統,努力維持血脈傳承,只要等到不死鳥歸來的一天,這個家族就依然能夠傳承下去。

如果沈奕把血統賣出去,那麼保不準就會有一部分輾轉流落到戴恩家族手中,這是他所不願意的。

現在的戴恩家族,最多只能再有一瓶!

也就是他現在剩下的一瓶——那是他為克利夫準備的。

它使戴恩家族的血脈不會立刻斷絶,但同時又是掌握在一個可控之人的手中,而克利夫,也注定了必須是,只能是,戴恩家族的末代族長!

當然,這唯一的,也是最後的一瓶不死鳥之血,沈奕是要拿它換一個大價錢的——梅麗爾!

這刻聽到沈奕的說話後,青鳥也明白了他的意思。

他點點頭:“如果是這樣的話,那這些血統的用法就要好好合計合計了,總得把它們的真實價值最大化才好。”

“還要請大人多費心了。”

“那就讓我好好想想。”青鳥已背起手來回踱了幾步。

他此刻虛空而立,反覆踱步,卻似踏足實地一般,眉頭深鎖,一邊想一邊說:“你所擁有的不死鳥血統,數量過多,如果是想通過提升血統威力的方式使用它們,那基本注定了會有巨大的浪費,所以我們必須想個折衷的方法……”

沈奕接口道:“大人,對此我也有些不明白。既然冒險者的最終任務是對抗蟲族,那為什麼還要限制我們的實力提升呢?”

青鳥笑了笑:“都市對於技能威力的限制,主要出於兩個方面。一是因為收益與付出原則的限制,使最高議會在設計時,不得不採取一些手法來進行平衡。另一方面,也是為了避免冒險者之間的相互殘殺導致過多死傷。”

由於利益需求的關係,冒險者之間出現爭鬥總是在所難免。從都市角度考慮,他們無法完全限制爭鬥,那麼一定程度的限制高殺傷,就是避免更多死傷的最好選擇。否則若人人都能隨意打出幾千點傷害,那麼很可能一次口角,一次隨意出手的普通打鬥,都會導致大量冒險者的死亡,這是都市無法接受的。

正因此,都市對單體殺傷力方面做了嚴格限制,但是在其他方面,反而相對寬容許多。比如老加圖的獸群呼喚缺乏必殺能力,對冒險者的威脅遠遠小於實力表現,不具備秒殺特性,事實上在獸群呼喚剛剛作用的期間,獸群甚至不會立刻出現,這個技能存在重大延遲缺陷,冒險者完全可以及時逃走。

正因此,老加圖只受到了收益與付出原則的制約,卻不受議會方面的制約。

至於要塞巨人,一萬二的力量上限雖然兇猛,但對冒險者同樣不具備一擊必殺能力,因為他的攻擊是可以被躲避的。所以它存在的四分鐘時間裡雖然殺死大量凶獸和不死鳥,卻連一個將軍都沒能幹掉。

青鳥的意思,就是如果想通過大量的不死鳥血統提升殺傷力,絶對會被都市死死限制住,導致大量浪費,所以在這個問題上,就必須做一些迂迴,不再追求單純的高殺傷,而是改以整體實力的提升為目標。

有了這個方向,後面的事就好辦多了。

“你有兩個選擇。”青鳥說:“一是洗掉炎魔血統,替換為不死鳥血統,然後把所有的不死鳥血統轉化為不死之血,使你的隊友擁有足夠的不死之血應有。這是最傳統的方式,但是這樣做有兩個弊病。1是浪費了炎魔血統,不符合提升的需要。2是不死鳥血統只有數量上的提升,不會有質量上的任何提升。我猜這不是你期待的。”

這的確不是沈奕期待的。

神殿裡擁有洗掉舊血統的道具,這個沈奕早就知道。如果他想洗掉胖子的血統,改換成不死鳥血統,這事簡單得很,他也不用找青鳥幫忙了。

技能的威力與使用次數,是質與量的關係,單純追求哪一個方面,其實都不好。

這就好比那要塞巨人,如果可以選擇,沈奕情願它攻擊減半,裝甲值減半,作用時間提升四倍,則發揮效果更佳——六千力量同樣可以對老加圖一擊必殺,十六分鐘的持續時間卻可以成為所有生命的夢魘。

質與量就是冒險者強化的兩條腿,缺一不可。

“第二個選擇就要複雜許多。你可以購買一種道具,對不死鳥血統直接進行功能上的轉換。”

“什麼樣的功能轉換?”沈奕問。

“你還記得神魂有哪些作用嗎?”青鳥反問。

沈奕想了想回答:“提升血統威力,復活死者,升級武器,賜予天賦。”

“還有呢?”青鳥微笑地看著沈奕。

沈奕微微一愕,腦海中突然一個印象閃過,他脫口叫了出來:“召喚本體?”

“沒錯!”青鳥已正式點頭道:“召喚本體。血統與神魂一樣,都是冒險者對異類生命的實力借用。只不過血統作用於內部,神魂作用於外部。但是在一定條件下,它們也是可以被轉換的。就像你的神龍吊墜,可以將其他品種的魔神之血轉換成神龍之血,那麼……讓本體的血統發揮出更加直接的意義,也未嘗不可。”

沈奕激動起來,他向前踏出一步:“你是說,可以讓不死鳥血統擁有召喚不死鳥的能力?”

“是!”青鳥很肯定的點頭:“不死鳥血統本來就是由不死鳥的精髓血液凝聚而成,以這些血轉化成不死鳥,也沒什麼不可以。重要的是,它走的是召喚路線,因此幾乎不受都市殺傷力上限限制,造成的浪費也是最小的。”

說著青鳥已取出一件道具:“血統轉換藥劑,可以賦予冒險者召喚擁有血統本體的能力。使用前提1擁有對應血統2擁有對應召喚技能。你的隊友擁有炎魔召喚的能力,可以召喚小炎魔。通過這種道具,它可以將每瓶對應的血統轉化為一隻不死鳥,納入炎魔召喚體系,直接進行不死鳥召喚,不過作為代價,他將無法再使用炎魔召喚這個能力。另外就是這種做法可能會對使用者自身能力也產生一定影響,但影響到底有多大,就不好說了。”

炎魔召喚是胖子血統中最基礎的一個能力,威力有限,與不死鳥完全無法相提並論。

按照青鳥的說法,如果把這十八瓶血統全部轉化成不死鳥,就意味著胖子最爛的一個血統技能將一躍變成最強的技能。

十八隻不死鳥召喚,想想都會覺得恐怖。

對此,青鳥說道:“這種藥劑本來是都市為一些獲得血統特別多,又不願意低價出售血統的冒險者特別設計的,目的是為了快速將收益轉化為戰鬥力,正符合你們的需要。不過這麼做就需要你購買整整十八瓶血統轉化藥劑,那可是一筆不小的榮耀。這或許就是最大的代價。”

沈奕已微笑道:“榮耀麼?我還真不缺。”

他們殺了那麼多凶獸,魔神都屠了一個種族,祭品之多可說令人髮指。可惜的是不死鳥的元素之心只適合在魔殿祭祀,不能在神殿獻祭,但就算這樣,其他的祭品也足夠支撐他買下十八瓶血統。

這刻將大量祭品拋入獻祭池後,斷刃隊的榮耀值已經再度飈升,即使買下血統轉化藥劑,最終也還剩下近千榮耀。

在將轉化過的不死鳥血統讓胖子使用後,胖子的炎魔血統開始出現了質的變化。

血腥紋章提示:

“編號E5429使用了不死鳥血統轉化,生成不死鳥召喚能力,每任務世界可召喚三次,每次存在時間五分鐘。”

“血統技能炎魔召喚性質轉變,提升為不死鳥召喚。”

“不死鳥生命力兩萬八千點,力量係數120,防禦70。擁有天賦能力1火焰噴吐,通過噴吐火焰灼傷目標,傷害力100-150,可持續作用3-7秒。2火焰掌控,可操控周邊所有火焰,吸收併進行反擊。3火焰之體,火免疫體質,自身燃燒火焰,二十米範圍內所有目標受到30點火焰傷害攻擊,遭遇冰凍類攻擊額外增加百分之三十傷害。”

“編號E5429使用了十八瓶不死鳥血統,當前最大召喚量十八隻,每次可自由選擇召喚數量。”

與當初海格力斯的不死鳥血統不同,真正的不死鳥其實並沒有那麼多花俏的能力,它們所倚仗的就是強大的火焰操縱以及重生能力。只是當初被早知底細的沈奕克制,反而沒能把重生這一逆天能力發揮出來。

或許是不死鳥已經變成召喚存在的緣故,如今系統乾脆把不死鳥涅槃重生的能力也消除了,對於召喚而言,此能力到的確變得沒什麼意義了。

從這方面說,擅長於死而重生的不死鳥作為召喚存在,其實是對它實力的最大浪費。

這也是沒辦法的事。

不過在紋章提示的下方,還有一串提示:

“編號E5429繼承部分不死鳥能力。”

“1獲得部分火焰之體能力,永久性火免疫。”

“2獲得火焰盾能力,遭遇攻擊反彈百分之二十傷害,僅對生命體有效。”

“3獲得涅槃重生能力,死亡後可重生,重生次數三,每次復活,將失去六隻不死鳥召喚。”

[BOOK: 0094 / Chapter: 01 ]

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